升级兵器攻城掠地需要多少级

来源:厂商投稿
时间:2024-04-28 11:57:41

兵器在攻城掠地中的等级上限为250级,但非付费玩家在200级后升级会明显放缓。兵器升级的核心资源是镔铁,每级平均需要点击13至14次,暴击率会影响实际消耗。从1级升至250级预计消耗约1387万镔铁,其中200级后每级所需资源大幅增加。兵器的属性成长并非线性,高等级阶段的收益会逐渐递减,需结合自身资源规划升级节奏。

130级科技天铸神兵可解锁180级上限,而神兵合成功能需在兵器满级后激活,将两件普通兵器进阶为高阶神兵。兵书系统在210级开放,通过八卦阵玩法可提升兵书属性,但兵书从8级升至10级耗时较长。宝石功能需单独研究技术开启,15级后宝石可进阶为晶石,两者均能通过镶嵌强化兵器属性,但需消耗额外镔铁解锁镶嵌位。

镔铁主要通过国战、副本、祭祀活动及矿场产出,其中98级后开启的镔铁祭祀活动能通过暴击机制提升收益。每日攻打87级和92级副本可稳定获得12万至15万镔铁,而矿场满级后需配合功勋任务积累资源。非付费玩家建议优先升级攻击型与防御型兵器,左侧主将位兵器性价比高于右侧副将位,避免资源分散导致战力失衡。

兵器系统的终极目标是实现属性协同。满级兵器可参与神兵百炼钢锻造,但需消耗特殊材料如银币兑换的铸造锤。战车系统在183级开放,其零件升级需消耗陨铁,与兵器系统形成互补。后期需统筹宝石镶嵌、兵书强化与战车改造,例如1级宝石等效于1级兵器属性提升,而兵书80级后需通过碎片融合突破上限。

兵器等级并非唯一决定因素,需结合武将觉醒、装备洗炼等系统综合发展。高等级兵器在副本与国战中优势显著,但过度追求等级可能导致资源枯竭。建议保持兵器等级与角色进度同步,优先满足核心武将的兵器需求,再逐步扩展至全队均衡发展。

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