帝王三国攻骑为什么没人

来源:厂商投稿
时间:2024-02-18 11:38:12

攻骑流其实是个挺有意思的玩法,但为啥玩的人不多呢?首先得明白,攻骑的核心是骑兵武将带骁骑,天生有5%的攻防加成,而且攻击速度快,能克制步兵。但问题来了,这玩法对装备和科技要求太高,不是随便凑点兵就能玩的。你得把骑术技巧、行军科技、统帅科技这些全点满,还得搞一套好装备,不然骑兵上去就是送。很多人觉得投入太大,不如直接玩步弓投石来得简单粗暴。

骑兵速度快,但脆皮,如果不会卡位或者算不准出手时机,很容易被投石车一轮砸没。投石车攻击高,还占人口优势,骑兵数量不够的话,根本扛不住。而且攻骑流打城战特别吃亏,对面要是摆个三步两投的阵型,骑兵冲上去就是白给。所以很多人宁愿玩稳一点的阵容,也不想折腾这种高风险高回报的流派。

攻骑流的武将最好全加统帅,因为一点统帅能多带4个兵,比加攻击划算多了。但这样一来,你得搞黄骠马、卓武器这些高级装备,不然带兵量上不去,输出也不够看。普通玩家哪有那么多资源去堆这些?而且骑兵的防御再怎么堆也赶不上步兵,一旦被破防,死得比弓兵还快。所以很多人觉得,与其费劲搞攻骑,不如直接养步将或者弓将,省心又实用。

攻骑流适合单挑和小规模战斗,但大规模国战或者攻城时就很尴尬。骑兵跑得快,但容易被炮灰垫死,而且面对高防目标时输出不够。相比之下,步弓投石组合适应性更强,不管是打野还是攻城都能用。所以除非你特别热爱骑兵,或者资源多到没地方花,不然攻骑流真的不是首选。如果你能玩好,攻骑流的爆发力和机动性绝对是战场上的亮点,只是这门槛确实有点高。

但这不代表它弱,只是更适合有耐心的大佬去钻研。如果你喜欢骑兵的冲锋快感,愿意花时间研究,攻骑流依然能玩出花样,只是别指望它能像步弓投石那样无脑强。

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