攻城掠地破局有什么用

来源:厂商投稿
时间:2023-12-23 16:14:42

攻城掠地中的破局机制是游戏后期提升战力的核心玩法之一,其主要作用在于通过消耗觉醒酒解锁诸葛初辩或诸葛辩道具,进而将六韬兵书升级为更高阶的二十四篇兵书。破局进度分为三层,每层需累积固定进度值,而进度增长存在随机性,可能出现倒退情况。完成破局后,玩家可激活四象八卦阵等高级阵法系统,显著提升武将属性和战斗特效,例如解锁背水一战孕育万物等增益效果。

六韬兵书达到10级后,通过诸葛辩道具可转化为二十四篇兵书,其等级上限突破至SLV1(超等级),并赋予兵书新的命名与属性加成。例如六韬武锋兵书升级为二十四篇治军兵书,六韬军略升级为斩断兵书。这一过程需消耗大量觉醒酒,且破局进度受兵书类型和数量制约,例如需至少3本攻击类、2本防御类、3本血量类六韬兵书才能开启首层破局。

完成三层破局后,玩家可将二十四篇兵书嵌入八卦阵槽位,进化为四象八卦阵。该阵法随等级提升逐步解锁特效,例如100级时激活孕育万物,为士兵附加幻影承担伤害;180级后解锁变幻莫测,进一步强化战场控制能力。阵法升级依赖兵书等级,因此破局进度直接影响阵法强度,形成循环提升的战力体系。

由于觉醒酒消耗量大且进度存在波动,建议优先储备典藏醇酿等高效率道具以稳定推进。破局与武将觉醒系统存在资源竞争,需根据阵容需求平衡分配。破局后获得的二十四篇兵书可灵活适配不同武将,例如张飞因其技能特性与八卦阵增益高度契合,成为该系统的受益者之一。

破局机制是攻城掠地中连接兵书、阵法、武将三大系统的关键枢纽,其价值体现在战力质的飞跃与战斗策略的多样化。玩家需通过长期资源积累与进度管理,逐步解锁其全部潜力。

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