如何迅速攻克万国觉醒对面联盟要塞
想要快速拿下敌方联盟要塞,完整的攻坚思路应当分为战前侦查、领土铺路、野战清场、集结破城、收尾占领五个完整环节,依靠完整的联动战术可以大幅压缩攻坚时长,规避守军依托要塞防御工事完成持续补给。正式发起进攻前,侦查工作必须做到全覆盖,要塞驻防部队的兵种配比、驻守统帅的天赋搭配、要塞周边箭塔排布都需要逐一探明,同时清点要塞附近敌方城池的驻守兵力,判断对手的增援速度与补兵规模。要塞城墙拥有自动修复机制,城墙耐久会缓慢回升,一旦攻坚节奏出现空档,敌方守军就能依靠修复把要塞血量抬回安全区间,因此整场攻坚战不能出现长时间的停火休整。

领土拓展是顺利进攻要塞的前置条件,想要直接进攻敌方要塞,必须保证己方联盟领土与目标要塞的领土相互连通,前线作战人员需要提前铺设联盟旗帜,逐步向要塞方向延伸国土,同步切断敌方周边旗帜的连通线路,断掉对手就近调兵支援要塞的通道。铺路阶段安排少量骑兵部队完成视野探查,防止敌方提前修筑哨塔阻拦领土扩张,占领关键隘口之后,大部队才可以依托领土加成获得行军速度与作战属性的增益。领土铺设完成之后,立刻安排野战军团清理要塞周边所有敌方散兵,要塞攻城集结部队非常惧怕野外部队的侧翼夹击,野战部队要牢牢把控要塞外围所有出入口,把敌方增援部队拦截在攻城战场之外,守住攻城的输出环境。

集结出兵的兵种与武将搭配决定破城效率,攻城主力优先配置投石车军器,投石车可以对要塞城墙、防御箭塔打出高额建筑伤害,每一轮攻城攻击都能稳定削减要塞耐久。部队前排统一配置高坦度步兵,用来承接住要塞箭塔与守军反击打出的高额伤害,骑兵部队负责机动补位,随时拦截绕后骚扰的敌方巡逻部队,弓兵部队稳定输出拆除外围防御箭塔。集结部队内部所有士兵兵种等级保持统一,杜绝低级士兵拉高全军承伤数值,车头统帅全部点满攻城天赋,携带凯撒、汉尼拔这类具备攻城增伤的武将,集结开启之后全员不间断出兵,尽可能压缩要塞城墙耐久,城墙耐久下降到半数时会触发守军出城迎战,野战队伍要第一时间接下出城守军,避免守军消耗攻城集结部队的兵力。

攻坚过程中还要灵活运用飞堡佯攻战术,安排部分队伍向敌方其他据点发起进攻,逼迫敌方守军分散兵力回防,前线主力部队抓住防守空虚的窗口期全力拆除要塞建筑。要塞守军拥有特殊的战损结算机制,防守方重伤士兵可以进入医院留存兵力,进攻方重伤士兵会直接阵亡,所以攻城部队一定要控制战损,多支集结队伍轮换进场持续输出,不要让单支部队承受满额防御伤害。要塞城墙彻底损毁之后,优先清理全部箭塔防御建筑,箭塔持续的范围伤害会持续消耗攻城兵力,全部防御设施拆除完毕,再集中火力攻打要塞核心主体,要塞血量清空之后会进入燃烧状态,短时间内无法被敌方重新占领。
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