原神可莉天赋怎么点
来源:厂商投稿
时间:2023-11-30 14:47:19
可莉作为火属性五星法器角色,天赋加点的核心思路需围绕其输出机制展开。优先升级普通攻击,其次根据命座选择元素战技或元素爆发的升级顺序。普通攻击是可莉的主要输出手段,重击配合天赋砰砰礼物能实现高额伤害且不消耗体力,因此普通攻击天赋等级直接影响核心输出循环的伤害上限。元素战技蹦蹦炸弹主要用于铺场和触发元素反应,而元素爆发轰轰火花则提供持续的火元素范围伤害。
四命以下的可莉建议采用普攻>元素战技>元素爆发的升级顺序。普通攻击应优先升至6级或更高,确保重击的基础倍率;元素战技作为次要输出手段可升至4级;元素爆发在资源有限时可暂缓升级。四命及以上时,由于命座效果改变输出模式,可调整为元素爆发>元素战技>普攻的顺序,元素爆发的协同攻击频率提升成为主要伤害来源。天赋等级达到6级后,升级消耗材料大幅增加,需根据实际战斗需求平衡资源分配。
天赋砰砰礼物是可莉输出循环的关键,普攻或元素战技命中时有概率生成爆裂火花,使下一次重击不消耗体力且伤害提升50%。该机制要求玩家在实战中观察火花生成状态,及时用重击消耗火花以维持输出效率。另一天赋火花无限在重击暴击时为全队恢复元素能量,进一步强化了重击的核心地位。这些固有天赋的联动性决定了可莉必须保持稳定的暴击率,以确保能量循环和伤害输出的持续性。
元素战技的诡雷机制存在特殊限制,场上最多同时存在8个诡雷,且无法被部分风系角色的聚怪技能吸引。该设定影响了元素战技的实战价值,使其主要作为元素反应触发器使用。元素爆发在切换角色时会立即消失,这限制了可莉在速切队伍中的表现,进一步巩固了其站场主C的定位。圣遗物属性选择应优先保证暴击率达标,其次提升火元素伤害加成和攻击力百分比,以适配其天赋机制。
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